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Entre stimulus et réponse
Nous ne manquons pas d’informations. Ce qui nous manque souvent, c’est la capacité d’en tirer du sens, une relation et une réponse assumée. La page d’accueil de FlameP décrit donc l’espace qui se crée comme un lieu « entre stimulus et réponse » et énonce une succession de quatre mouvements : perception, sens, relation, réponse. [1] Ce texte n’est pas une description de produit. Il examine la question qui sous-tend cette formulation : que doit-il se passer entre une impulsion et une décision pour que la vitesse ne soit pas confondue avec la clarté ? Il en découle un choix de conception pour FlameP. Le système ne doit pas seulement conduire plus vite les personnes à des résultats. Il doit rendre visibles différents états : qu’a-t-on observé ? Qu’est-ce qui relève de l’interprétation ? Qui est concerné ? Qu’est-ce qui est décidé — et qu’est-ce qui reste ouvert ?
Messages
Une bonne question ouvre des possibilités vérifiables : elle est assez concrète pour orienter et assez ouverte pour empêcher une réponse précipitée.
Réfléchir & déciderLe savoir corporel peut-il orienter sans se substituer à la vérité ?La perception corporelle peut, comme preuve personnelle, ouvrir des pistes de décision, mais elle ne doit remplacer ni les faits, ni le consentement, ni un diagnostic professionnel.
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